You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Current »

 

V-Ray Proxy object hierarchy


VRayProxy는 렌더링 시간에만 디스크의 파일에서 지오메트리를 로드하며 지오메트리가 장면에 없기 때문에 리소스를 사용하지 않습니다. 이 방법을 사용하면 3ds Max 자체에서 처리할 수 있는 것보다 많은 수백만 개의 얼굴이 있는 장면을 렌더링할 수 있습니다.


새로운 V-Ray Proxy 계층 보기를 사용하여 개별 개체의 가시성을 켜거나 끌 수 있으며 해당 재료를 재정의할 수 있습니다.

 

 

 

 

 


Was this helpful?