Page History
This page provides a tutorial on creating a simulation of Fruit fruits falling in water.
Overview
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Phoenix Liquid Simulation
...
With the RBD simulation done, we can continue with the second part of the tutorial.
...
Scene Layout
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Scene Setup
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
The following examples show the simulation with different Scene Scale values.
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
The following examples show the simulation with different SPF values.
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
The following examples show the simulation with different Motion Velocity Effect values.
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
The following examples show the simulation with Mesh and Cap Mesh Modes.
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
The following examples show how the Cap Mesh looks with different Displacement values.
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Lighting and Camera Settings
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Materials
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rendering
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|