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Example: Texture Mode
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Example: Texture mode
This example shows the difference in the Texture modes - the first image displays the ball with texture applied in One Texture mode, while the second one shows the X/Y/Z Projection application on the ball.
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Example: Blend
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Example: Texture Rotation
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Example: Randomizations
This example shows the effect of the different randomization options; the random mode is set to By render ID. The Projection Space is set to World Space and Gradient textures are used for the example.
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