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This page provides some useful tips for rendering volumetric effects.
Volumetric vs Volumetric Geometry mode when rendering on the CPU
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The Volumetric Geometry mode is provided as an option for the following reasons:
Limitations:
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AUR vs VDB Cache Format
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Core Volumetric Shader Settings
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UI Text Box | size | medium|
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When rendering with V-Ray GPU, the Volume Light Cache option is ignored entirely - the Phoenix FD Light Cache is a CPU-only 'hack' used to speed up CPU rendering. |
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Smoke Opacity and Probabilistic Volumetrics
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V-Ray Adv vs V-Ray GPU Rendering of Volumetric effects
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