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Slope Limitation Angle Example
The Slope Limitation Angle removes instances based on the angle of the underlying geometry. This option can be used to remove geometry from steep areas as well as shallow areas.
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Slope Limitation orientation Example
The Local and World Slope Limitations determine the up-vector. The Local option uses the up vector of each individual guest object. The World option uses the world up vector of the scene. In this example, the Slope Limitation Angle is set to 0.0-45.0.
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Bounding Box Scattering
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Random Scale
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Fancy Bullets | ||
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